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發(fā)布時(shí)間:2020-12-30 14:23
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游戲大?。?.57G
游戲版本:1.92
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游戲語(yǔ)言:中文 繁體中文 英文 其他
人氣指數(shù):4473
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系統(tǒng)要求:macOS 10.12 或更高版本(支持macOS 11.0)
《漫漫長(zhǎng)夜(The Long Dark)》 for Mac 是一款引人深思的探索生存類游戲。在游戲中,玩家需要在地磁災(zāi)難之后探索巨大的荒野冰原,他們必須獨(dú)立思考,找到出路。游戲中沒有僵尸,只有你、嚴(yán)寒和大自然中的所有殘酷環(huán)境。
語(yǔ)言設(shè)置:進(jìn)入游戲默認(rèn)語(yǔ)言為英文,可以依次點(diǎn)擊 OPTIONS ->DISPLAY -> LANGUAGE 選擇中文。
《漫漫長(zhǎng)夜》的分章節(jié)故事模式“WINTERMUTE”共分 5 章,劇情第一季將由初始開放的兩個(gè)章節(jié)構(gòu)成。
在第一章:“莫要消沉”中,在天空神秘閃光的影響之下,無(wú)人區(qū)飛行員威爾·麥肯齊(玩家角色)和阿斯特麗德·格林伍德博士乘坐的飛機(jī)在加拿大北部荒原深處墜毀,二人被迫分開。為了求得生存和尋找阿斯特麗德,麥肯齊前去米爾頓小鎮(zhèn)進(jìn)行探索。在那里,他開始了解這片靜謐的災(zāi)后風(fēng)景。
第二章:“光明賦格曲”中,麥肯齊在尋找阿斯特麗德的過(guò)程中深入這片蠻荒之地。一位神秘的捕獸人可能是找到阿斯特麗德的關(guān)鍵,但他真的可信嗎?
生存模式
生存模式是自由形式的非敘事性生存沙盒,已在 Early Access 階段經(jīng)歷了近三年的精心打磨。
孤立無(wú)援!游戲只向玩家提供信息,不提供答案,玩家需要獨(dú)立思考,必須自己爭(zhēng)得生存的權(quán)利。
永久死亡!生存模式中死亡便會(huì)刪除存檔,你的每一個(gè)決策都至關(guān)重要。[注:永久死亡在 WINTERMUTE 中無(wú)效。]
身體狀況與熱量:竭力將資源和獲取資源所消耗能量進(jìn)行平衡的同時(shí),對(duì)自身的饑渴度、疲勞度和體溫加以監(jiān)控。你的每個(gè)行動(dòng)都會(huì)消耗卡路里,而時(shí)間則更是最寶貴的資源。仔細(xì)邁出每一步吧。
遍尋世界尋找補(bǔ)給:游戲中包含 100 多件裝備物品,包括工具、光源、武器、急救用品、衣物等。
栩栩如生的廣闊世界:探索 50 平方公里的加拿大北部荒原,尋找寶貴的補(bǔ)給品。寒冷冬日,動(dòng)態(tài)的時(shí)間、天氣、野生動(dòng)物等等,一切都充滿了隨機(jī)性,讓生存更具挑戰(zhàn)。
適者生存:狩獵、捕魚、陷阱、攀爬、地圖,搜索賴以生存的食物和裝備物品,嘗試避開致命的敵對(duì)野生動(dòng)物,克服體溫過(guò)低、凍傷還有痢疾(以及其他種種不適),尋找和維持能夠救你一命的裝備。狼、熊、駝鹿、兔子、鹿、烏鴉,既是你的獵物,也會(huì)反過(guò)來(lái)讓你變成它們的口中食。更多種類的野生動(dòng)物將在未來(lái)更新中出現(xiàn)。
選擇你的經(jīng)歷模式:四種獨(dú)特的經(jīng)歷模式,能夠讓你選擇適宜的挑戰(zhàn)等級(jí) -- 例如在“朝圣者”模式中,世界靜謐而陰郁;但到了“入侵者”模式,就只有最具經(jīng)驗(yàn)的生存者才有機(jī)會(huì)撐過(guò)一周。如果四種經(jīng)歷模式仍無(wú)法滿足你,使用“自定義模式”可對(duì)生存模式進(jìn)行定制,制造出符合你特定品位的的游戲。
版本 1.92 更新內(nèi)容:
一般修復(fù)
[常規(guī)]修復(fù)了如果將游戲內(nèi)語(yǔ)言設(shè)置為土耳其語(yǔ)會(huì)發(fā)生的崩潰。
[常規(guī)]修復(fù)了導(dǎo)致玩家徽章和專長(zhǎng)消失的問(wèn)題
[常規(guī)]修復(fù)了退出新的生存游戲創(chuàng)建流程后,會(huì)導(dǎo)致玩家在主菜單場(chǎng)景中生成的問(wèn)題。
[常規(guī)] Ash Canyon在生存模式下添加到隨機(jī)區(qū)域列表中。
一般藝術(shù)修復(fù)
[Enviro]修復(fù)了在Ash峽谷發(fā)現(xiàn)的眾多遠(yuǎn)景中缺少懸崖的細(xì)節(jié)。
[環(huán)境]修復(fù)了許多浮動(dòng)和修剪項(xiàng)目。
[環(huán)境]在Ash Canyon穿越地形陷阱。
[環(huán)境]修復(fù)了在阿什峽谷發(fā)現(xiàn)的浮動(dòng)環(huán)境網(wǎng)格物體。
[環(huán)境]在主菜單中,兔子將不再爬在破損的釣魚棚上。
[環(huán)境]固定了當(dāng)視覺效果設(shè)置為“超”時(shí)繩橋上出現(xiàn)的低分辨率紋理。
[環(huán)境]修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,當(dāng)該物品堆堆疊在相同物品類型的堆頂部時(shí),該物品堆將變得不可交互。
[道具]修復(fù)了篝火上的細(xì)節(jié)彈出問(wèn)題。
用戶界面
[UI]修復(fù)了從Ash峽谷開始時(shí)“您開始于”日志統(tǒng)計(jì)信息中缺少的區(qū)域名稱的問(wèn)題。
[UI]修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題,該問(wèn)題導(dǎo)致無(wú)法跟蹤日記中“灰峽谷”中花費(fèi)的時(shí)間。
[UI]修復(fù)了在查看地圖后,區(qū)域文本無(wú)法正確淡出的問(wèn)題。這將導(dǎo)致屏幕上殘留淡淡的文字陰影。
[UI]現(xiàn)在,加載完成后,加載屏幕圖標(biāo)將按預(yù)期淡出。
[UI]現(xiàn)在在區(qū)域選擇中選擇森林狼山時(shí)正確顯示了本地化文本。
[UI]添加了缺少的本地化字符串并修復(fù)了一些翻譯問(wèn)題。
[UI]現(xiàn)在加載到Ash Canyon中使用正確的加載屏幕插圖。
生存模式
[常規(guī)]確保立足點(diǎn)的好處將不再失效,然后在過(guò)渡后起反應(yīng)。
[灰峽谷]不能再按預(yù)期將物品放在橋上了。
[灰峽谷]通過(guò)以獲取缺少的環(huán)境音效。
[灰燼峽谷]現(xiàn)在,所有被遺棄的火都像預(yù)期的那樣燃盡。
挑戰(zhàn)模式
[Darkwalker]修復(fù)了一個(gè)問(wèn)題:如果無(wú)法完整播放死亡動(dòng)畫,可能會(huì)導(dǎo)致玩家在Darkwalker游戲中死亡后卡在黑屏上。
軟件截圖:





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