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樓主
發(fā)布時間:2023-3-30 09:37
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軟件大?。?.7G
軟件版本:R2023.2.0
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軟件語言:中文 英文 其他
人氣指數(shù):2522
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系統(tǒng)要求:macOS 10.15.7 或更高版本(支持macOS 13,支持M1/M2)
Cinema 4D for Mac 是一款專業(yè)的3D建模、動畫、模擬和渲染解決方案軟件。設(shè)計高質(zhì)量的 3D 項目需要大量的人才,但也需要合適的工具。Cinema 4D 提供直觀的環(huán)境和大量高效功能,可在創(chuàng)建 3D 圖像時改善您的整體體驗。
安裝破解方法:
1.jpg (24.15 KB, 下載次數(shù): 31)
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Cinema 4D for Mac R2023.2.0 C4D動畫渲染軟件 中文破解版下載
2023-3-30 09:31 上傳
1、軟件下載完成后,打開下載好的dmg格式軟件包如上圖,里面有三個文件,分別是軟件安裝程序,破解補丁和中文語言包(本版不需要漢化了)。
2、雙擊打開第一個 Maxon Cinema 4D Installer 安裝軟件,默認(rèn)下一步下一步安裝,安裝位置不要修改。安裝完成后,最后一步,如下圖,點擊完成 按鈕,會自動打開 Cinema 4D 軟件。安裝過程比較慢,多等一會。

3、先彈出一個 License Mannager 窗口,如下圖。點擊下面的 退出 按鈕退出并關(guān)閉軟件。

4、破解C4D。
回到下載的軟件包,雙擊里面的第二個文件【破解補丁】,根據(jù)提示下一步下一步,默認(rèn)安裝,它會自動破解 CINEMA 4D,破解完成后,就可以正常使用了。
5、漢化C4D。
默認(rèn)軟件包中自帶了中文語言包,安裝完軟件后,默認(rèn)語言就是中文了,不需要再手動漢化了。
如需手動漢化,可以點擊右上角的菜單欄 Help -> Manual Installation...,然后選擇軟件包中的zh-CN.c4dupdate進行漢化。
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易用
當(dāng)你能快速制作出色作品,是每個人初入3D世界時最令人興奮的事!Cinema 4D直觀易懂的操作與邏輯性界面使初學(xué)者能很容易找對地方和控制軟件。即使是專業(yè)用戶也對Cinema 4D的易用性贊不絕口。初學(xué)者還可通過無數(shù)的教程和全球性的專業(yè)社區(qū)進行學(xué)習(xí),提升技能達到高水平。
直觀的界面
Cinema 4D是我們用戶日常工作流程中的中流砥柱。這就是為什么我們從一開始就確定新功能直觀地工作,并正是位于用戶期望找到它們的地方。Cinema 4D也可以輕易定制布局,適合用戶的需求并保存供以后使用。
穩(wěn)定
Cinema 4D以其卓越的穩(wěn)定性著稱。所有的新功能和新特性都會在發(fā)布前通過我們質(zhì)檢部門和測試團隊的驗證。我們也會定期推送服務(wù)包以不斷完善Cinema 4D,同時快速地響應(yīng)操作系統(tǒng)與驅(qū)動程序的更新!
強大的幫助系統(tǒng)
任何關(guān)于特定功能的問題,都可以通過右鍵點擊直接跳轉(zhuǎn)到軟件內(nèi)置的文檔中快速得到回答。
程序化工作流程
從頭至尾保持靈活性!無論你在哪一個項目工作,直到最后一分鐘的變化都能保持靈活性非常重要。Cinema 4D提供了眾多非破壞性選擇:參數(shù)化建模、程序著色、紋理等等。Cinema 4D的場次系統(tǒng)可讓你在一個文件中保存、管理同一場景的多個版本!
版本 R2023.2.0 更新內(nèi)容:
##新功能
Commander
快速訪問Cinema 4D命令,工具,對象,標(biāo)簽,預(yù)設(shè)和膠囊
將結(jié)果篩選為特定項目類型
收藏的常用物品,方便訪問
訪問和修改齒輪命令選項
基于重點經(jīng)理、文檔模式、相關(guān)性的優(yōu)先結(jié)果
結(jié)合多個搜索字詞的自定義智能搜索
顯示快捷方式和膠囊許可證
列表/網(wǎng)格視圖,帶響應(yīng)式顯示的可調(diào)縮放,視圖首選項被記住
通過 Enter 鍵或拖放添加項目
Shift - 從指揮官中拖動多個項目以創(chuàng)建折疊的 UI 調(diào)色板
建模:加厚
程序化地為任何網(wǎng)格添加厚度
根據(jù)頂點貼圖或多邊形選擇控制厚度
高級模式可解析交叉點并強制垂直邊界并保留拐角
用于添加單獨材料的代理選擇 源、上限、邊界
建模:其他改進
對稱對象:基于新對稱建模技術(shù)的程序線性和徑向?qū)ΨQ
直接與多個孩子一起工作
可以創(chuàng)建未焊接的對象
可視化對稱平面
通過法線標(biāo)簽定義的N個奧馬爾在施加變形時進行調(diào)整
節(jié)點編輯器
改進了使用場景節(jié)點和紅移材質(zhì)時的 UI、可讀性和可用性
節(jié)點編輯器中的彈出式資源瀏覽器和屬性面板
數(shù)據(jù)類型的擴展顏色編碼
用于表示流、循環(huán)和數(shù)組的端口形狀
改進了循環(huán)、迭代及其范圍的指示
可變參數(shù)(動態(tài))端口可以通過節(jié)點中的圖標(biāo)添加/刪除
痕跡導(dǎo)航歷史記錄和命令,可輕松在組內(nèi)導(dǎo)航和導(dǎo)航出組
新節(jié)點就地創(chuàng)建,而不是居中創(chuàng)建
新命令:折疊所有端口,選擇上游/下游節(jié)點/斷開連接
組類型:輕松交換組類型,并將節(jié)點分組為網(wǎng)格或樣條圖元、修飾符等。
點位置 數(shù)組自動轉(zhuǎn)換為幾何輸入
幾何運算在將幾何輸出連接到運算輸入時自動創(chuàng)建
##錯誤修正
動畫
修復(fù)了 Alembic 對象的性能問題,其中使用 Display 標(biāo)記的重影功能導(dǎo)致內(nèi)存不足錯誤
修復(fù)了刪除姿勢參數(shù)時姿勢庫瀏覽器的穩(wěn)定性問題
色彩管理
修復(fù)了圖片查看器在將輸出另存為視頻文件時無法烘焙當(dāng)前視圖變換的問題
修復(fù)了視口中顏色管理在 OCIO 模式下渲染空間和顯示空間未正確處理的問題
接口
修復(fù)了阿拉伯語從右到左布局的問題,即無法從未??康拇翱谏苫獙ο?br />
修復(fù)了 Redshift 對象標(biāo)簽駐留在擴展名而不是渲染標(biāo)簽菜單中的問題
修復(fù)了通過從資源瀏覽器拖放添加時調(diào)色板中膠囊對齊不正確的問題
修復(fù)了負(fù)軸方向標(biāo)注不一致的問題
建模
修復(fù)了在掃描發(fā)生器中操作樣條曲線的軸樞軸時的穩(wěn)定性問題
修復(fù)了橋接工具橋接不同對象邊緣時的穩(wěn)定性問題
修復(fù)了校正變形器不存儲選區(qū)的問題
修復(fù)了受字段影響的頂點貼圖的問題,即對字段的更改未反映在視口中
修復(fù)了頂點貼圖的問題,即向非多邊形對象添加頂點貼圖會將當(dāng)前工具更改為繪畫工具
修復(fù)了頂點貼圖的問題,即從拉伸生成器進行程序選擇不會影響頂點貼圖
修復(fù)了在斷開連接的多邊形上使用頂點顏色標(biāo)簽和著色器字段時的問題
修復(fù)了“閉合面孔”工具在對稱模式下選擇孔外的一些現(xiàn)有面的問題
修復(fù)了“邊緣切割”工具細(xì)分?jǐn)?shù)量限制為 100 的問題
修復(fù)了對稱化命令不允許負(fù)源切片值的問題
修復(fù)了對稱選擇函數(shù)不適用于與其父對象一起選擇的對象的問題
修復(fù)了對稱中心控制當(dāng)前加載的其他場景的對稱設(shè)置的問題
修復(fù)了對稱模式的一些問題,即在視口中透明對稱平面后面看不到突出顯示的選擇
修復(fù)了“縫紉和縫紉”工具在對稱平面附近無法正常工作的問題
修復(fù)了對稱輪轂界面未正確命名徑向模式下對稱軸的問題
模擬
修復(fù)了將對象選擇轉(zhuǎn)換為 XRef 時視口和紅移的性能問題
修復(fù)了繩索模擬的問題,即連接器標(biāo)簽的設(shè)置“同一對象”未從碰撞檢測中排除屬于同一對象的點
修復(fù)了 Cloth 標(biāo)簽的一些問題,即在視口中播放動畫時關(guān)聯(lián)的幾何對象消失
修復(fù)了布和繩標(biāo)簽不遵守厚度值的問題
修復(fù)了 Cloth 標(biāo)記的問題,即用于偏移模擬緩存的參數(shù) Start 不起作用
修復(fù)了 Cloth 標(biāo)記的問題,即“更新幀以重新計算單個幀的緩存”按鈕不起作用
修復(fù)了在 CPU 和 GPU 模擬之間切換時布料模擬的性能問題
修復(fù)了布料模擬的問題,即速度夾具的設(shè)置不僅影響布料組件,還影響它所附加到的非模擬對象
修復(fù)了 Cloth 標(biāo)記的問題,即其網(wǎng)格對象不會恢復(fù)到其初始狀態(tài)
修復(fù)了布標(biāo)記的問題,即激活軟體桿的繪制選項導(dǎo)致光標(biāo)模式導(dǎo)航出現(xiàn)故障
修復(fù)了緩存關(guān)聯(lián)布料后變量標(biāo)記字段變?yōu)闊o效的問題
修復(fù)了布料標(biāo)簽對其關(guān)聯(lián)對象強制變形編輯的問題
軟件截圖:




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