Autodesk Maya for Mac 專(zhuān)為三維動(dòng)畫(huà)、建模、仿真和渲染軟件提供了一個(gè)功能強(qiáng)大的集成工具組合。可用于動(dòng)畫(huà)、環(huán)境、運(yùn)動(dòng)圖形、虛擬現(xiàn)實(shí)和角色創(chuàng)建。
新版Autodesk Maya 2024 for Mac 下載:http://salestar.cn/soft/16676-1-1.html
安裝破解方法:
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Autodesk Maya 2019.3 for Mac 三維動(dòng)畫(huà)軟件 中文破解版下載
2020-4-9 17:40 上傳
注意:不支持Apple Silicon(M1)芯片的MAC。
1、軟件下載完成后,打開(kāi)下載好的dmg格式的軟件包如上圖,兩個(gè)文件,第一個(gè)是maya官方安裝文件,第二個(gè)是注冊(cè)機(jī)。
雙擊第一個(gè) Install Maya 2019 默認(rèn)安裝軟件即可,一路下一步下一步安裝到完成。
2、安裝完成后,打開(kāi)軟件Maya 2019.3,如下圖,選擇點(diǎn)擊下面的藍(lán)色文字“輸入序列號(hào)”。(如果直接出現(xiàn)激活窗口,可以往下找對(duì)應(yīng)的步驟進(jìn)行)
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稍后出現(xiàn)一個(gè)軟件協(xié)議,如下圖,是點(diǎn)“我同意”。
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3、出現(xiàn)軟件激活窗口,如下圖,我們點(diǎn)擊“激活”按扭。
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4、如下圖,提示輸入序列號(hào)和產(chǎn)品秘鑰。
序列號(hào)用666-69696969 產(chǎn)品密鑰657K1(產(chǎn)品密鑰默認(rèn)就有的,就不用修改了),如下圖,點(diǎn)擊下一步。
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5、稍等一會(huì),出現(xiàn) 無(wú)效的序列號(hào) 提示,如下圖,我們點(diǎn)擊下面的“重新輸入”幾個(gè)字的按扭。
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然后再?gòu)棾鰝€(gè)小的提示窗口,點(diǎn)擊“Yes”,如下圖。
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6、接下來(lái)重新回到激活窗口,類(lèi)似上面的第3、4兩步,如圖。
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如下圖,終于出現(xiàn) “產(chǎn)品許可激活選項(xiàng)” 這樣的窗口,我們等的就是它,就是要在這里注冊(cè),先不要管它了,放在一邊,別關(guān)閉了,放在一邊就行。
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7、現(xiàn)在回到軟件包,打開(kāi)里面的注冊(cè)機(jī),點(diǎn)擊第一個(gè)按鈕“Mem Patch”,輸入用戶(hù)密碼(也叫電腦密碼,開(kāi)機(jī)密碼),這時(shí)你會(huì)看到Successfully patched的提示,如下兩圖。
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8、破解關(guān)鍵步驟,仔細(xì)查看。
如下圖,選擇軟件激活界面上的 “申請(qǐng)?zhí)枴?,選中后用快捷鍵command+c拷貝(這里的拷貝只用能快捷鍵,鼠標(biāo)用不了)。然后用鼠標(biāo)右鍵粘貼到注冊(cè)機(jī)上的 “申請(qǐng)?zhí)枴?框里(這里的粘貼只能用鼠標(biāo)右鍵,快捷鍵用不了,就是這么尷尬)。。。。。。
溫馨提示1:這里請(qǐng)一定要復(fù)制,不要手寫(xiě),手寫(xiě)這些字符很容易出錯(cuò)。
溫馨提示2:復(fù)制的時(shí)候前后不要多了空格等,有可能前后會(huì)多空格,刪除試試看(中間的空格是不能少的)。注冊(cè)機(jī)的 申請(qǐng)?zhí)?框里面原來(lái)的內(nèi)容要先清空。
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9、然后點(diǎn)擊注冊(cè)機(jī)的 “生成” 按鈕生成激活碼,如下圖。
接下來(lái)把注冊(cè)機(jī)上的激活碼復(fù)制到軟件注冊(cè)激活界面,點(diǎn)擊 下一步。(這步的復(fù)制和粘貼都是用鼠標(biāo)右鍵操作,快捷鍵用不了)
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10、最后激活完成,如下圖提示,享受吧~~~
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溫馨提示:整個(gè)安裝過(guò)程無(wú)需斷網(wǎng),如果安裝不成功,可以斷網(wǎng),然后再重新安裝。
版本 2019.3 更新內(nèi)容:
新增功能
垂直分割大綱視圖
使用更新的“大綱視圖”(Outliner)關(guān)聯(lián)菜單輕松創(chuàng)建集
保留已卸載的名稱(chēng)空間
修復(fù)的內(nèi)容
UV 編輯:Unfold3D 進(jìn)程錯(cuò)誤
GPU 覆蓋 hasAttributeBeenModified 現(xiàn)在可以正確解算
動(dòng)畫(huà)
合并動(dòng)畫(huà)層會(huì)刪除當(dāng)前時(shí)間滑塊范圍之外的關(guān)鍵幀MAYA-103770
HIK:圖層上的自動(dòng)鍵會(huì)導(dǎo)致HIK裝備損壞MAYA-103666
如果注冊(cè)的自定義評(píng)估器的優(yōu)先級(jí)與現(xiàn)有評(píng)估器的優(yōu)先級(jí)匹配,則不進(jìn)行注冊(cè)MAYA-103580
在Playblast上崩潰,錯(cuò)誤為“找不到參數(shù):view_transform” MAYA-103617
自動(dòng)關(guān)鍵點(diǎn)不適用于動(dòng)畫(huà)層MAYA-103417
探查器:崩潰超過(guò)256個(gè)線程MAYA-103153
在嵌套裝配中的變換上選擇關(guān)鍵幀也會(huì)顯示裝配的曲線MAYA-102943
建模
實(shí)例傾斜會(huì)產(chǎn)生錯(cuò)誤的結(jié)果。MAYA-103537
在目標(biāo)焊接工具M(jìn)AYA-103514中添加“保留UV”選項(xiàng)
statusLine.mel缺少全局變量聲明,從而導(dǎo)致運(yùn)行時(shí)錯(cuò)誤MAYA-103486
如果將shelfButton -label設(shè)置為超過(guò)25個(gè)字節(jié)的unicode字符串,UV編輯器可能會(huì)中斷。MAYA-102277
在已分離面的網(wǎng)格上插入邊緣環(huán)時(shí),折痕折斷MAYA-101090
創(chuàng)建顏色集MAYA-100611后無(wú)法撤消第一個(gè)頂點(diǎn)顏色繪制操作
雕刻分組的單個(gè)形狀時(shí)的變形后Blendshape問(wèn)題MAYA-99634
2019.3:在調(diào)整模式下雙擊邊緣不會(huì)選擇整個(gè)邊緣循環(huán)MAYA-100167
Shift MMB拖動(dòng)在Maya 2018中無(wú)法始終如一地工作MAYA-100023
軟件截圖:
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