Autodesk Maya 2018 for Mac 專為三維動(dòng)畫、建模、仿真和渲染軟件提供了一個(gè)功能強(qiáng)大的集成工具集??捎糜趧?dòng)畫、環(huán)境、運(yùn)動(dòng)圖形、虛擬現(xiàn)實(shí)和角色創(chuàng)建。新版增強(qiáng)了現(xiàn)有工作流且提供了全新的工具,可幫助美工人員更快地完成工作。
新版Autodesk Maya 2019.3 for Mac 下載:http://salestar.cn/soft/11620-1-1.html
安裝破解方法: 1、軟件下載完后,是兩個(gè)文件,一個(gè)是“Autodesk_Maya_2018_5_OSX.dmg”(Maya官方安裝包),一個(gè)是“Maya_2018_注冊(cè)機(jī).dmg”。
2、開始安裝Maya 2018.5,打開Autodesk_Maya_2018_5_OSX.dmg文件,雙擊里面的 Install Maya 2018默認(rèn)安裝即可,如下圖,一直默認(rèn)安裝完成。游客,如果您要查看本帖隱藏內(nèi)容請(qǐng) 回復(fù)
3、安裝完成后,打開軟件Maya 2018.5,如下圖,選擇點(diǎn)擊“輸入序列號(hào)”。(如果直接出現(xiàn)激活窗口,可以往下找對(duì)應(yīng)的步驟進(jìn)行)

然后出現(xiàn)一個(gè)軟件協(xié)議,如下圖,是點(diǎn)“我同意”。

4、出現(xiàn)軟件激活窗口,如下圖,我們點(diǎn)擊“激活”按扭。

5、如下圖,提示輸入序列號(hào)和產(chǎn)品秘鑰。
序列號(hào)用666-69696969 產(chǎn)品密鑰657J1(產(chǎn)品密鑰默認(rèn)就有的,就不用動(dòng)了),如下圖,點(diǎn)擊下一步。

6、然后出現(xiàn)一個(gè) 許可-正在激活 窗口,我們點(diǎn)擊下面的 “關(guān)閉” 按扭。

7、重復(fù)上面教程的第3、4兩步,如下多圖。


最后,出現(xiàn) “產(chǎn)品許可激活選項(xiàng)” 這樣的窗口,如下圖。稍后我們就來激活它,現(xiàn)在先不管它,放在一邊,別關(guān)了,放在一邊就行。

8、現(xiàn)在下載的注冊(cè)機(jī)文件,打開里面的注冊(cè)機(jī),點(diǎn)擊第一個(gè)按鈕“Mem Patch”,輸入用戶密碼(也叫電腦密碼,開機(jī)密碼),這時(shí)你會(huì)看到Successfully patched的提示,如下兩圖。


9、關(guān)鍵步驟,仔細(xì)查看。
選擇軟件激活界面上的 “申請(qǐng)?zhí)枴?,選中后用快捷鍵command+c拷貝(這里的拷貝只用能快捷鍵,鼠標(biāo)用不了)。然后用鼠標(biāo)右鍵粘貼到注冊(cè)機(jī)上的 “申請(qǐng)?zhí)枴?框里(這里的粘貼只能用鼠標(biāo)右鍵,快捷鍵用不了)。。。。。。
需要注意1:這里請(qǐng)一定要復(fù)制,不要手寫,手寫這些字符很容易出錯(cuò)。
需要注意2:復(fù)制的時(shí)候前后不要多了空格等,有可能前后會(huì)多空格,刪除試試看(中間的空格是不能少的)。注冊(cè)機(jī)的 申請(qǐng)?zhí)?框里面原來的內(nèi)容要先清空。

10、然后點(diǎn)擊注冊(cè)機(jī)的 “生成” 按鈕生成激活碼,如下圖。
接下來把注冊(cè)機(jī)上的激活碼復(fù)制到軟件注冊(cè)激活界面,點(diǎn)擊Next按鈕(這里的復(fù)制和粘貼都是用鼠標(biāo)右鍵操作,快捷鍵用不了)

11、最后激活完成,如下圖提示,enjoy!

Maya 功能特點(diǎn):
動(dòng)畫工作流
借助時(shí)間編輯器等新功能,可以更輕松、快速地在 Maya 中設(shè)置動(dòng)畫
Arnold 與 Maya 集成
使用 Arnold 渲染視圖,實(shí)時(shí)查看場景更改,包括照明、材質(zhì)和攝影機(jī)
運(yùn)動(dòng)圖形工具集
利用實(shí)例化對(duì)象快速創(chuàng)建復(fù)雜的程序效果和動(dòng)畫
交互式修飾工作流 (XGen)
使用基于筆刷的直觀修飾工具,可在設(shè)置頭發(fā)和毛發(fā)的樣式和姿勢(shì)時(shí)加強(qiáng)控制并提高精度
UV 編輯器工作流、外觀
UV 編輯器界面已得到改進(jìn),提供了新 UV 工具包,其中包含許多更佳的工具和功能
用于交互式修飾的成束修改器
生成逼真的頭發(fā)和毛發(fā)成束效果,以獲得外觀更自然的頭發(fā)和毛發(fā)
After Effects 實(shí)時(shí)鏈接
在 Maya 和 Adobe After Effects 之間創(chuàng)建實(shí)時(shí)鏈接,以便同時(shí)進(jìn)行實(shí)時(shí)更改和查看場景
更多 MASH 節(jié)點(diǎn)
MASH 工具集為您提供了許多新節(jié)點(diǎn)(曲線、信號(hào)、世界、放置器等),并更新了現(xiàn)有節(jié)點(diǎn)
版本 2018.5 更新內(nèi)容:
此版本包含重大的工作流改進(jìn)和新功能,旨在以比以往更加輕松的方式創(chuàng)建內(nèi)容。
新 UV 編輯器使 UV 工作流現(xiàn)代化,為您提供了輕松創(chuàng)建 UV 布局的強(qiáng)大工具。 憑借整個(gè) Maya 中的增強(qiáng)全局對(duì)稱支持以及改進(jìn)的四邊形繪制、多切割和激活對(duì)象,您現(xiàn)在可以以前所未有的速度進(jìn)行建模和添加紋理。
新成束修改器可斷開均勻流動(dòng),使交互式 XGen 修飾更自然,而碰撞修改器可使頭發(fā)對(duì)其他網(wǎng)格(如帽子)作出反應(yīng)。 同時(shí),常規(guī)工作流改進(jìn)和新型 ShaderFX 游戲頭發(fā)著色器使得此理想工具現(xiàn)在可創(chuàng)建游戲角色的頭發(fā)。 您還可以查看我們的新 XGen 學(xué)習(xí)路徑,獲取有關(guān)要使用的修飾類型的幫助。
對(duì) Viewport 2.0 的各項(xiàng)更新使其可兼容 OSD 3.1、復(fù)雜的著色網(wǎng)絡(luò)、各種置換、光影和環(huán)境光阻擋,使您能更好地實(shí)時(shí)了解渲染圖像的外觀。 此外,利用渲染設(shè)置系統(tǒng)的增強(qiáng)功能,可更輕松地創(chuàng)建和調(diào)整集合與覆蓋以及序列和批渲染。 Arnold 5 現(xiàn)包含在 Maya 安裝中,其中含有多項(xiàng)功能,如基于物理的新曲面、頭發(fā)和體積著色器、新工具著色器、支持燈光組 AOV 和燈光路徑表達(dá)式以及改進(jìn)的顏色管理支持。
新 MASH 動(dòng)力學(xué)用于向 MASH 網(wǎng)絡(luò)應(yīng)用動(dòng)力學(xué)特性,這些特性將與現(xiàn)有 MASH 節(jié)點(diǎn)堆疊在一起,只需單擊幾下即可快速創(chuàng)建視覺效果絕佳的運(yùn)動(dòng)圖形。 嘗試將它們與新基本體組合可創(chuàng)建復(fù)雜的有機(jī)形狀并實(shí)時(shí)進(jìn)行動(dòng)畫演示。
還對(duì) Bifrost 和動(dòng)畫進(jìn)行了大量改進(jìn),以分別擴(kuò)展其在使用泡沫和時(shí)間格式時(shí)的功能。
軟件截圖:
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Autodesk Maya 2018 for Mac v2018.5 3D建模和動(dòng)畫工具 中文破解版下載
2018-11-30 16:31 上傳


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